AÑO DE LA CONSOLIDACIÓN DEL MAR DE GRAU
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
JANETH GUAMURO CAICAY
CHICLAYO - 2016
CONTENIDO:
DEFINICIÓN: comprende la creación , maquetacion y diseño de publicaciones impresas;tales como ,revistas ,periódicos ,libros,flyers,tripticos. Estos elementos
son la mejor alternativa que posee una empresa para ofrecer publicidad.
Estos Diseños Publicitarios señalan de forma correcta todos los contenidos
deseados por la compañía.
HISTORIA: ya que no existen las verdaderas razones para que nuestros
antepasados pintaran las cavernas su vida cotidiana ;existe la teoría que así
lograron transmitir algún concepto o idea iniciando así el arte de la persuasión.
Mas,tarde,aparecieron los anuncios pintados .En Gresia se mostraba al publico
el orden de las competencias en los juegos en los exteriores de las arenas.
Hoy en día , el diseño en computadora,la impresión digitalizada , y la posibilidad
de crear figuras y modelos comienzan a dominar el mercado , dado así que este
medio es cada vez mas utilizada.
antepasados pintaran las cavernas su vida cotidiana ;existe la teoría que así
lograron transmitir algún concepto o idea iniciando así el arte de la persuasión.
Mas,tarde,aparecieron los anuncios pintados .En Gresia se mostraba al publico
el orden de las competencias en los juegos en los exteriores de las arenas.
Hoy en día , el diseño en computadora,la impresión digitalizada , y la posibilidad
de crear figuras y modelos comienzan a dominar el mercado , dado así que este
medio es cada vez mas utilizada.
CARACTERÍSTICAS:
-Ten un concepto.- si no hay
mensaje,ni historia,no es diseño ni creatividad.
-Comunicación,
no decoración.- se debe transmitir la esencia de la marca atraves
de un mensaje y
concepto;si el diseño es bueno ,no necesita un eslogan.
-Universal y
temporal.- una buena idea y un buen diseño es ajeno a las modas
y
tendencias.
-Versátil.- un
buen diseño debe ser mostrado en diferentes medios y no solo
en uno.
-Simple.- investigar
, tener un concepto e invertir tiempo, son sinónimos de
simplicidad;seguir
un mismo color y la misma tendencia ,hará el deseño
simple y exitoso.
-Innovador.- la innovación es
esencial dentro del diseño.
-Ayuda a entender el
mensaje.- el diseño tiene que ayudar a entender el
concepto de la
marca.El diseño de comunicar.
CLASIFICACIÓN:

Cada vez son mas elementos que se
utilizan para conseguir y transmitir la
publicidad de una empresa.
*Se puede destacar :
-Folletos y volantes
-Catalos
-Carteles y postes
-Vallas publicitarias
-Packagin,envases y etiquetas
-Logotipos de empresa
-Banderolas
HERRAMIENTAS:
*Adobe Photoshop: es el programa mas vendido de todo el mundo , en mas de
100 idiomas .Contiene ilustrador,InDesign,flash ,Acrobat, Pro,entre otras.
*Adobe Ilustrador: crea imágenes digitales usando parámetros matemáticos ;
esta diseñado para la elaboración de logotipos ,ilustraciones,tipografías.
*Basecamp:es uno de los mejores organizadores de tareas que hay actualmente
en Internet .Es muy utilizado por empresa.
*URL2PNG: esta herramienta únicamente brindar la dirección del sitio web.
Es una aplicación web muy útil para los diseñadores gráficos .
*Pixie: este es un programa que sirve como selector de color para todos
los ordenadores .
*Corel Draw: un software informativo de edición gráfica avanzado,de imágenes
y paginas.
*Lorem Ipsum Generator: ayuda a corregir los parámetros y estilos
de las letras,listas y demás aspectos visuales.
ÁREA DE APLICACIÓN:
-Diseño para la información: incluye el diseño editorial,clasifican de acuerdo al tamaño de información.
-Diseño para persuacion: es el diseño
de comunicación destinado a influir
sobre la conducta del publico.
-Diseño para educación: incluye el
material didáctico como los manuales
instructivos.
-Diseño para administración: comprende el diseño de formularios,señaletica
urbana,billetes,sellos postales,pagares y en general.
-Diseño tipográfico: tipos de sans serif o palo seco , con serif,gestuales,góticas,
caligrafías,y de fantasía.
-Diseño de instrumentos de mando o también denominado deseño de interfaces:
relojes digitales,teléfonos móviles,cámaras digitales,y otros aparatos.

*RECOMENDACIONES:
-Incrementar el consumo de un producto atravez de los medios de comunicación.
-Comunicar mensajes eficientes a los consumidores.
-Debes transmitir concepto creativo,con contar una historia del diseño.
-Un diseño debe ser aplicable en varios medios.
-El diseño de comunicación va influir sobre la conducta del publico.
-Incluir material didáctico.
CONCLUSIONES
.La publicidad es una forma de comunicación comercial que intenta de
incrementar el consumo de un producto, atraves de medios de comunicación.
.El diseño publicitario es un proceso de creación de imagen a partir de la
investigación y mediante un trabajo.
.Podemos establecer que el diseño tiene un origen muy remoto en la historia.
.Esta formada por requisitos y diversas técnicas de trabajo.
.Mostrar al mundo de una manera visual,de una manera original;que con esto
se quiere reflejar una información concreta o eficaz.
APRECIACIÓN :
*Consiste en concenvir,organizar,
proyectar y realizar comunicaciones
visuales,producidas por medio de comunicación.
Y destinadas a transmitir mensajes
al consumidor y con objetivos claros
y determinados.
GLOSARIO DE TÉRMINOS:
-Flyers : volante en español,es un papel impreso ,y en lo cual pide,anuncia algo.
-Versátil : que se vuelve o puede volver fácilmente.
-Cromatismo : que presenta al observador los objetos con los colores del arco iris.
-Góticas : se aplica en estilo artístico de origen francés que se desarrollo en
Europa occidental;por la combinación del arco ojival con la bóveda de crucería.
BIBLIOGRÁFICA O LINKOGRAFIA:
*Adobe Photoshop: es el programa mas vendido de todo el mundo , en mas de
100 idiomas .Contiene ilustrador,InDesign,flash ,Acrobat, Pro,entre otras.
*Adobe Ilustrador: crea imágenes digitales usando parámetros matemáticos ;
esta diseñado para la elaboración de logotipos ,ilustraciones,tipografías.
*Basecamp:es uno de los mejores organizadores de tareas que hay actualmente
en Internet .Es muy utilizado por empresa.
*URL2PNG: esta herramienta únicamente brindar la dirección del sitio web.
Es una aplicación web muy útil para los diseñadores gráficos .
*Pixie: este es un programa que sirve como selector de color para todos
los ordenadores .
*Corel Draw: un software informativo de edición gráfica avanzado,de imágenes
y paginas.
*Lorem Ipsum Generator: ayuda a corregir los parámetros y estilos
de las letras,listas y demás aspectos visuales.
ÁREA DE APLICACIÓN:
-Diseño para la información: incluye el diseño editorial,clasifican de acuerdo al tamaño de información.
-Diseño para persuacion: es el diseño
de comunicación destinado a influir
sobre la conducta del publico.
-Diseño para educación: incluye el
material didáctico como los manuales
instructivos.
-Diseño para administración: comprende el diseño de formularios,señaletica
urbana,billetes,sellos postales,pagares y en general.
-Diseño tipográfico: tipos de sans serif o palo seco , con serif,gestuales,góticas,
caligrafías,y de fantasía.
-Diseño de instrumentos de mando o también denominado deseño de interfaces:
relojes digitales,teléfonos móviles,cámaras digitales,y otros aparatos.

*RECOMENDACIONES:
-Incrementar el consumo de un producto atravez de los medios de comunicación.
-Comunicar mensajes eficientes a los consumidores.
-Debes transmitir concepto creativo,con contar una historia del diseño.
-Un diseño debe ser aplicable en varios medios.
-El diseño de comunicación va influir sobre la conducta del publico.
-Incluir material didáctico.
CONCLUSIONES
.La publicidad es una forma de comunicación comercial que intenta de
incrementar el consumo de un producto, atraves de medios de comunicación.
.El diseño publicitario es un proceso de creación de imagen a partir de la
investigación y mediante un trabajo.
.Podemos establecer que el diseño tiene un origen muy remoto en la historia.
.Esta formada por requisitos y diversas técnicas de trabajo.
.Mostrar al mundo de una manera visual,de una manera original;que con esto
se quiere reflejar una información concreta o eficaz.
APRECIACIÓN :
*Consiste en concenvir,organizar,proyectar y realizar comunicaciones
visuales,producidas por medio de comunicación.
Y destinadas a transmitir mensajes
al consumidor y con objetivos claros
y determinados.
GLOSARIO DE TÉRMINOS:
-Flyers : volante en español,es un papel impreso ,y en lo cual pide,anuncia algo.
-Versátil : que se vuelve o puede volver fácilmente.
-Cromatismo : que presenta al observador los objetos con los colores del arco iris.
-Góticas : se aplica en estilo artístico de origen francés que se desarrollo en
Europa occidental;por la combinación del arco ojival con la bóveda de crucería.
BIBLIOGRÁFICA O LINKOGRAFIA:
- Dondis,
D. (2000). La sintaxis de la imagen. Introducción al alfabeto visual [A
primer of visual literacy]. España: Gustavo Gili.. [IMD.TC 0011]
- Quirós
Valverde, L. (1998). Diseño. Teoría, acción, sentido. Costa Rica:
Editorial Tecnológica de Costa Rica.. [AGC.TD 0032]
- Frutiger, A. (1999). Signos Símbolos Marcas Señales. Elementos Morfología Representación Significación. México: Gustavo Gili.. [AGC.SE 0043]
- Aicher,
O. (1995). Sistemas de signos en la comunicación visual. Manual para
diseñadores, arquitectos, planificadores y analistas de sistemas. México:
Gustavo Gili.. [AGC.SE 0042]
- Müller
Brockmann, J. (1982). Sistemas de retículas. Un manual para diseñadores
gráficos. España: Gustavo Gili.. [IMD.D 0019]


